[译作]细节中的设计

和你同坐一桌的,是几个设计师、一个艺术指导以及一个创新指导。大屏幕上播放着你们需要集体评价的一份设计。这将是你们第一次认识原始概念的时候。随着设计稿被一个个翻过,评论也一点点多来。

一个常见的短语是:细节之处见设计。唯有当一份设计给予某些细节,很多情况下是“那些不对的地方”,足够的重视,才能使得这份设计从”几乎合乎要求“到”合乎要求“,甚至超越要求。

我参加了一个会议,在这个会议上,设计师们都是第一次展示自己的设计,参加会议的设计师在屏幕上展示一副原型,他们通常认为这个原型就能达到完成的90%到100%。但是对于那些追求细节的设计师来说,这份作品只算达到要求的50%到70%。你能看到那些基础工作,并且感觉到那种最终的设计就在你面前,但是同时,你也知道,这并不是完成的作品。

拥抱细节,其最终目的是让你能够审慎地思考,并且在第一轮就尽最大努力拿出你最好的设计。本质上说,你的作品随时能够演示给最终客户。那么,如何才能判断某个设计100%符合要求?你需要达到完美,去除客户脑中所有的疑问。设计师感到匆忙的原因大家都知道:你有一个最终期限,你有压力。但是如果你真正在乎你的作品和你的思想,你会自觉加班加点工作,也许会工作到夜里很晚,我们都曾经这样,然后你知道这样的努力会是你的作品绽放光芒。你知道那种感觉,每当你想的时候都会出现的感觉,”噢,我早就知道我应该试试那个。“为什么第一次的时候没有想到?不要非要等到别人来审查你的设计的时候,你才会想起那些你早已想到的灵感。

每个设计师都有一个装满小技巧的工具包,但是我必须强调的是,追求完美的审慎的眼光,在创作的时候与那些工具同样重要。

这里是一个能帮助你的站点完成完成完成的检查列表,不要留下一小块没用翻过来的石头,不要留下关于作品的一点点疑问,让它绽放光芒。

实验

我不能在第一次内部设计讨论的时候就拿出成熟的作品是很正常的。我通常用一些”素描“体现设计。一个这一次不工作的导航栏或者logo,下一次也许就能工作了。这就是所谓的”美丽的谎言“,在其他环境里安插某些元素,能够创造可能性。仅仅是抛些想法到讨论会上,而不是成为设计阻碍,看看会导致什么。起步往往就是完成的一半。

此外,不要害怕返工。如果一个东西达不到效果,放弃并抛弃它。如果你觉得某个导航条太麻烦了,记住你怎么做出来的,然后在下一个设计中应用这些方法。目标是精炼,一遍又一遍。

选择

设计中经常要做很多选择,包括类型到颜色,到全站风格的所有事情。某些时候,我喜欢把所有的想法都投入到设计中,看看组合在一起会是什么样的效果,某些时候我则喜欢从最简单开始。努力去做那些明智、简单的决定。如果做一件事情的时候,有一个更简单的实现方法,选择它。复杂的选择会使客户感觉繁复且不得人心,除非你能让复杂的东西看起来是简洁的。

保持一致

一旦你做了决定,坚持到底。如果你决定在侧边栏中用10像素隔离各个元素,却在更大的文本框里用了15像素,注意排版反映了这项决定。设计的时候坚持记笔记,这些笔记将会构成风格指南的基础部分。持续地表明态度,并且表示出你完全的理解,然后做出明确的决定。一致性应该是透明的。

完美性

完成你的设计。不要漏掉一个底栏或者别的一项细节。不要说,”这个元素将在后面实现,我现在没有时间“。创造时间。不要给别人攻击你的设计的机会,哪怕在一点点细节上,因为这往往会淹没了设计的其他大部分工作。细节体现了你的努力。创新指导和艺术指导们,尤其是客户,都会对这些细节很在意,所以,保证你的设计中重视了这些细节。

挺近,远离和退出:保持平衡

在做设计的时候,有时候退一步审视你的设计是必要的——哪怕是只有午饭时间和一刻钟休息的时候。做点别的事情。然后回来重新审视你的设计。注意你的第一印象。你的第一反应往往会和那些真正是第一次看到作品的人一样。记录笔记,然后根据这些印象对你的作品进行修订和更改。忽视某些元素有多么地”酷“和”格调“,如果它不能对你的设计产生正面效应,扔掉它试试别的吧。总是退一步重新审视。

自我批评

如果你对你最近工作的团队很熟悉,或者熟悉你的客户和客户的需求,像审视一个快完成的作品一样审视你的作品,想想那些可能成为问题的部分吧。对你所作的决定准备一份坚实的答案。

简单的复杂:缺少就是多余

当我们讨论”缺少就是多余“的时候,我们通常说很多事情。例如,有些时候设计会需要缩小比例。它包含了太多元素。或者一个设计有如此多的颜色,直到把自己活活憋死。当做细节性的工作时,”缺少就是多余“是关于留下那些仅仅必要的东西,把它们变成同质的。让复杂性变得简单,一个非常复杂的设计往往是最没用的。一个设计应该是实用的、简单的和简单直接的,让复杂通过简洁性展示它的光芒。

困扰是健康的

如果我觉得一个导航条或者flash照片控件怪怪的,我会耐心的坐在那里,一点点调整,直到我找到某个何时的。设计是你自己给自己出的一道谜题,你有所有解题需要的钥匙,但是如何使用它们,就是你需要决定的了。完美不是你能够努力追求的事情,而靠近完美则不然。

我发现我会在一天之内的某些很奇怪的时候想起设计——洗澡的时候,做饭的时候,或者走过街角的商店的时候。小巧的,安静的瞬间往往成为我解决问题的突破点。这些时候往往是我想到解决方案的时候。这些时间可能无法付工资,但是却是你在真正下手做某个设计之前很好的练习时间。我并不经常用铅笔和纸画草图,我喜欢让一个设计在出现在屏幕上之前,首先我的思想中渗透出来。我想象着它看起来的感觉,和所有的细节。我品味那些细节。

细节工作并不简单。它需要花时间,和想象力。但是,却是一个很好的锻炼——它能够让你具备一双审慎的眼光,将来可能会帮助你和你下属的设计师。品味细节,让你的设计变得完美无缺。

原文:Design is in the Details by Naz Hamid

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