shupi.gifC++ Primer的第三版结合了Stanley Lippman的实践经验和Josée Lajoie对于ANSI/ISO标准C++的深入理解。这本指导书的第三版已经被重新改写过,以便更加精确地讲述标准C++的特性和用法。在本书中,对于C++初学者特别有价值的是一些来自真实世界中的程序例子,它们说明了泛型程序(generic program)的设计、面向对象程序的设计、模板的用法,以及使用标准C++进行程序设计的方方面面。而且,本书也在适当的地方讲到了一些习惯用法以及效率指导。

本书一改同类书籍手册式、罗列式介绍JBuilder各项功能的思路,通过丰富的程序实例引出JBuilder 2005的各项功能,将其揉合到具体实例的开发过程中。JBuilder功能如珍珠,而实例就是那根将珍珠串起来的“红线”,所以本书的每一章都包含一个或多个精心设计的开发实例。通过由实例组成的这张大网将JBuilder 2005相关的功能一网打尽、颗粒尽收。在深刻掌握JBuilder 2005各项功能和技术的同时,您还可以学习到各种Java程序开发的实战经验、开发技巧和注意事项,真正起到一举两得、事半功倍之作用。本书适合于有一定Java基础的读者,以及对Java和JBuilder有过一定开发经验的软件开发人员。

引言
1 目的
  一项计算机软件的筹划、研制及实现,构成一个软件开发项目。一个软件开发项目的进行,一般需要 在人力和自动化资源等方面作重大的投资。为了保证项目开发的成功,最经济地花费这些投资,并且便 于运行和维护,在开发工作的每一阶段,都需要编制二定的文件。这些文件连同计算机程序及数据一起, 构成为计算机软件。文件是计算机软件中不可缺少的组成部分,它的作用是:
  a.作为开发人员在一定阶段内的工作成果和结束标志;
  b.向管理人员提供软件开发过程中的进展和情况,把软件开发过程中的一些”不可见的”事物转 换成”可见”文字资料。以便管理人员在各个阶段检查开发计划的实施进展,使之能够判断原定目标是 否已达到,还将继续耗用资源的种类和数量;
  c.记录开发过程中的技术信息,便于协调以后的软件开发、使用和修改;
  d.提供对软件的有关运行、维护和培训的信息,便于管理人员、开发人员、操作人员和用户之间相 互了解彼此的工作;
  e.向潜在用户报导软件的功能和性能,使他们能判定该软件能否服务于自己的需要。
  换言之,本指南认为:文件的编制必须适应计算机软件整个生存周期的需要。
  计算机软件所包含的文件有两类:一类是开发过程中填写的各种图表,可称之为工作表格;另一类 则是应编制的技术资料或技术管理资料,可称之为文件。本指南规定软件文件的编制形式,并提供对这 些规定的解释。本指南的目的是使得所编制的软件文件确实能够起到软件文件应该发挥的作用。Continue reading