观察:平台之争

计算机行业有着很多条轴线,你可以安装你想起来的去总结,总归错不了。某人说,计算机行业是唯一比女人更时尚的事物,此话不假。
最庸俗的轴线是软件之争,Firefox侵蚀着Internet Explorer的市场,Chrome占有率维持在0.7%之流,着实浅显得很,因为即便是初次使用计算机的用户,都会觉得Firefox较IE更快一些,左右用户选择的,其实是习惯问题,改起来也容易。
以前是语言之争,关于C#和Java哪个更好的问题听了不知道多少个版本了。其实当各种语言各自发展,都在数学及逻辑上具有了完备性之后,任何功能都可以实现了,并不存在哪种语言能做的,另一种种就不能做的问题,只不过侧重点不一样,实现的难易程度不一样而已。也许有人会说,你会做很多重新发明轮子的工作,Well,我勤奋,你管得着吗?
有点商业头脑的人,总觉得行业是公司之争,某想公司收购了某M公司的个人计算机部门,某通公司想不通为什么当年要把硬盘事业部卖给W某公司…其实公司只是个皮囊而已,关键的东西还是公司的产品。
其实软件行业是平台之争。平台之上,风光无限,平台之下,暗涌横流。

1. 操作系统平台之争
操作系统之争是计算机行业本源之一,从70年代到现在一直在不停竞争,在这之中,诞生了世界第一的公司,也毁灭了不知道多少的昔日计算机业巨鳄。
不过据本人观察,这段时间操作系统竞争趋于平静化,各家继续保持着依旧的占有率,Ubuntu为首的Linux操作系统也渐渐失去了某些风光,很多人真的只是玩玩而已,习惯的驱使,其实是硬件驱动的驱使,使得很多人继续使用着Windows。不是说Windows的日子好到哪去,在一只大猴子的带领下,某软渐渐地软了,据说这只大猴子最近看好一片云,要做孙悟空了。

2. 游戏平台之争
选择了PSP之后,才对这样的一个庞大而又不太引人注目的行业产生深深地兴趣。游戏行业完全是平台游戏,各家互不兼容,让游戏厂商不得不做出选择,要么NDS,要么PSP,要么动用2倍以上人力物力分别做一套。
家用机方面,Wii依旧火热,并演化出了现代酒吧的某些特质,玩Wii的人不只是为了那个虚拟世界,而是牵动的真实世界,居然出现了陪玩行业,游戏似乎已经不再属于宅男,这些人,要出世了。
XBox360是垃圾。
PS3无创新。这两个没什么好说的。

3. 成功与失败
这年头,谁拥有了眼球,谁就拥有了财富。平台是最赚钱的东西,当然前提是你要做对。不可否认的是,虽然微软有很多如同XBox360和Zune这样脑残的东西,但是主线产品,Windows,Office,SQL Server,.NET Framework,Internet Explorer,IIS,DirextX还是组成了坚不可摧的钢铁阵线,这一套东西,其实只要充分发挥,吃掉整个行业似乎不成问题。
当然这样的优势并不是谁都能做的,比如一个叫做Flex的平台,这是什么东西嘛。

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